| | Статистика |  | 
 Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 | 
 | Главная » 2010 » Январь » 27 
 | 
| 
		
		Итак, я начну об основных сетевых параметрах, которые должны быть усвоены для успешной настройки игры. Так называемые «рейты» (rates) В идеале, а также на LANе, данные переменные должны иметь следующие значения: rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101  Однако в нашей суровой действительности (не самый лучший коннект, плохие сервера) данные переменные порой приходится менять. Введя в консоли "net_graph 3”, можно увидеть внизу появившейся таблички значения "loss” (потеря пакетов) и "choke”. В идеальном случае ни того, ни другого быть не должно. Однако в случае, если либо loss, либо choke имеют значения, отличные от нуля - имеет смысл понизить рейты (для начала rate 15000 ; cl_updaterate 80 ; cl_cmdrate 80) и снижать, пока loss и choke не пропадут. Переменная ex_interp Вопреки распространенному мнению, преимущество от изменения ex_interp в версии 1.6 получить невозможно. Касательно значений, 0.01 используется на LANе, а п
		
		... 
		
			Читать дальше »
		
		
		
			Просмотров:
			2267
		
		 | 
		
			Добавил:
			west08
		
		 | 
		
			Дата:
			27.01.2010
		
		 | 
		
	 | 
| 
		
		1. Боязнь пустой обоимы  29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов (достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не убьют и только после этого смело выполняйте ее.  2. А что там за углом?  Бывает, что ждешь противника, а его все нет, вылазишь посмотреть и тут же получаешь свою пулю. Знакомо? Пора с этим заканчивать. Научитесь ждать своего врага и грамотно встречать его из неожиданной позиции (неожиданная =/= абсурдная). Если же вы твердо намерены пойти на разведку, то будьте готовы, что враг рядом и давно ожидает вашего появления. Подготавливайте свой выход, попросите партнера помочь вам, зачищайте все углы и по ситуации не забывайте пользоваться флэшками.  3. Еще одну… еще одну накину  Любите, наверное, на кланваре постреляться с врагом 1х1 на открытом пространстве? Думаю, лю
		
		... 
		
			Читать дальше »
		
		
		
			Просмотров:
			708
		
		 | 
		
			Добавил:
			west08
		
		 | 
		
			Дата:
			27.01.2010
		
		 | 
		
	 | 
| 
		
		В таблице приняты следующие сокращения:  "T" - Terrorists Force (террористы)  "СT" - Counter-Terrorists Force (менты) Выбор в меню и название Описание  Пистолеты  Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое основное оружие просто не хватает денег.  Изначально (в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists & Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с минимальным количеством патронов.  1.  USP Tactical Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом режиме ухудшаедся кучность и страдает убойная сила. Режим "с глушителем" полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС :))  2.  Glock18 Стандартный терроровский пи
		
		... 
		
			Читать дальше »
		
		
		
			Просмотров:
			829
		
		 | 
		
			Добавил:
			west08
		
		 | 
		
			Дата:
			27.01.2010
		
		 | 
		
	 | 
| 
		
		Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.  Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.  Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.  12 апреля Valve заяв
		
		... 
		
			Читать дальше » 
		
		
		
			Просмотров:
			723
		
		 | 
		
			Добавил:
			west08
		
		 | 
		
			Дата:
			27.01.2010
		
		 | 
		
	 |  | 
 | | Заработок в инете |  |  | 
 | Заработок в инете |  |  | 
 | Календарь |  | 
		
			| «  Январь 2010  » |  
			| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |  |  |  |  |  | 1 | 2 | 3 |  | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |  | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |  | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |  | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  | 
 |