Четверг, 18.04.2024, 06:49 Приветствую Вас Гость

-

Меню сайта
Облока тегов
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
часы
Главная » 2009 » Август » 22 » Замена моделей оружия
Замена моделей оружия
21:20
Замена стандартного оружия в Counter-Strike 

1. Замена моделей оружия. 
На каждый вид оружия приходится 3 файла моделей (для версий CS1.6 и CS:CZ): 
p_<название оружия>.mdl - модель оружия в руках противника; 
v_<название оружия>.mdl - модель оружия, которое игрок держит в руках (вид из глаз); 
w_<название оружия>.mdl - эта модель используется, когда оружие лежит на земле. 
Например: p_ak47.mdl, v_ak47.mdl, w_ak47.mdl. Для просмотра моделей можно использовать "Half-Life Model Viewer" . С его помощью можно поменять текстуры модели. На вкладке "Texture" в 
раскрывающемся списке выбераем название нужной текстуры, далее нажимаем "Import", открываем bmp-файл с текстурой, нажимаем "Save Model". Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models. 
2. Замена спрайтов. 
<название оружия>.spr - файл спрайта weapon_<название оружия>.txt (например, weapon_glock18.spr) - в этом файле хранится следующая информация: имя файла спрайта для данного оружия, координаты той области спрайта, которая будет отображаться в игре. 
Для просмотра спрайтов можно использовать "Sprite Viewer" . Файлы спрайтов и txt-файлы к ним устанавливаются в папку cstrike\sprites. 3. Замена звуков. Тут все прото. Файлы звуков устанавливаются в папку cstrike\sound\weapons. 
P.S. Не забудьте сделать бэкапы заменяемых файлов.

Просмотров: 870 | Добавил: west08 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль

Гость


Заработок в инете
SEO sprint - Всё для максимальной раскрутки!
Заработок в инете
друзья
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Форма входа
Календарь
«  Август 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Архив записей
Copyright MyCorp © 2024 Бесплатный конструктор сайтов - uCoz