Суббота, 20.04.2024, 07:55 Приветствую Вас Гость

-

Меню сайта
Облока тегов
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
часы
Главная » 2009 » Август » 21 » Делаем фон в консоле
Делаем фон в консоле
23:17
Для создания фона консоли (файл cached.wad) нужно иметь: 

- Любой графически редактор, например Adobe PhotoShop 7.0. или Paint. 
- Скачать прогу "Texture SDK" 
- Создать или где-либо взять рисунок, который вы желаете сделать Вашим фоном консоли. 

Разберемся внимательнее с третьим пунктом. Рисунок для фона консоли должен иметь разрешение 320X240 или 640X480 пикселей, с палитрой в 256 цветов (8 бит). 
Начнем пример с использованием графического редактора PhotoShop: 

1. Открываем PhotoShop 
2. Если Вы собрались рисовать свою собственную картинку, то нажните File>New... и заполните поля, так: 
Name: cached 

Preset Sizes: 640x480 

Width: 640 pixels 

Heght: 480 pixels 

Resolution: 72 pixels/inch 

Mode: Bitmap 

и поставьте галочку на "White" 
или если у вас уже есть картинка то откройте её, нажав File>Open... 
3. Если открытая Вами картинка не разрешения 320X240 или 640X480, то сделайте ей ReSize. 
4. Имея картинку с разрешением 320X240 или 640X480 пикселей, нам нужно изменить её палитру на 256 цветов. Чтобы сделать это без потери качества, то зайдите в меню Image>Mode>Indexed Color и выставьте: 

Palette: Local (Adaptive) 

Colors: 256 

Forced: None 

Dither: None 

5. Готово. Теперь жмем File>Save As... указываем путь к сохранению и в строке "Format" выбираем BMP. 
Все теперь у нас есть готовая картинка для нашего фона консоли, осталось только конвертировать её в WAD. 

//Имя выходного файла 
$DEST "cached.wad" 
$loadbmp "e:cached.bmp" 
// Путь к файлу отображающийся при загрузке, можно использовать стандартный 
loading qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки $loadbmp "e:cached.bmp" // Путь к фону консоли conback qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки 
Конвертирование в WAD. 

1. Сохраните этот файл в папке с програмой Texture SDK, под именем cached.ls (не забудьте в поле "Тип файла" выбрать "Все файлы") 
2. В папке с программой Texture SDK создайте еще один Блокнот, пропишите в него строчку 

qlumpy cached.ls 

и сохраните его с именем cached.bat 

3. Запустите cached.bat и в папке должен появится файл cached.wad

Просмотров: 801 | Добавил: west08 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль

Гость


Заработок в инете
SEO sprint - Всё для максимальной раскрутки!
Заработок в инете
друзья
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Форма входа
Календарь
«  Август 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Архив записей
Copyright MyCorp © 2024 Бесплатный конструктор сайтов - uCoz